Etxeberria ha ofrecido hoy una ponencia sobre el consumo de videojuegos y sus implicaciones educativas dentro del ciclo "Consumo y educación" del los Cursos de Verano de EHU/UPV que se están celebrando en San Sebastián. En este sentido, el ponente ha asegurado que hoy en día, casi el 50% de los niños y el 25% de las niñas reconocen que si sus padres se dieran cuenta del contenido de sus juegos "no les dejarían jugar con ellos".
Etxeberria ha afirmado que más del 50% de niños juega a juegos clasificados para mayores de 18 años y el 73% ellos y el 40% de ellas juegan con videojuegos violentos".
Ante la preocupación que está surgiendo en la sociedad sobre la influencia de los videojuegos en los jóvenes, el miembro de la facultad de Filosofía afirma que pueden influir "pero en conjunto con otras circunstancias", en contraposición con otras opiniones más liberales como "hay que dejar a los niños que jueguen" sin control, o que este tipo entretenimiento digital "son la causa de personas como 'el asesino de la Katana'", José Rabadán.
Para controlar el consumo de este tipo de juegos se ha creado un código (PEGI, información paneuropea sobre juegos en inglés) que establece una clasificación por edades para videojuegos y juegos de ordenador. "Proporciona a padres, compradores y consumidores online una mayor confianza al saber que el contenido del juego es apropiado para un grupo específico de edad", según recogen los responsables de este código.
Por último, Félix Etxeberria ha ofrecido una serie de recomendaciones para el uso de todo tipo de juegos, como la necesidad de "tener en cuenta la catalogación por edades, las descripciones de los juegos e informarse bien del contenido de ellos". Además, Etxeberria cree necesario "controlar el intercambio de juegos entre los niños y controlar el tiempo que dedican a jugar". "Es importante tener en cuenta que si juegan con amigos es mejor", a lo que ha añadido que "lo más importante es que los padres jueguen con sus hijos", ha aconsejado.














